¿Cuántos players soporta un servidor de juegos? Todo lo que es necesario para ti entender

Si en algún momento has intentado montar tu propio servidor de Minecraft, hostear una partida de Rust o sencillamente te has cuestionado de qué forma juegos como Call of Duty: Warzone consiguen agrupar a 150 personas en un mapa, seguramente te ha asaltado la duda: ¿Cuál es el límite authentic de jugadores en un servidor?

La respuesta corta es: es dependiente. La contestación extendida implica components, optimización de programa y el género de juego. En este articulo, desglosamos los causantes que determinan cuántos usuarios pueden jugar al unísono sin que el servidor explote en el intento.


Los three pilares que determinan la capacidad

No existe un número mágico "common". La aptitud de un servidor de juegos se sostiene sobre tres pilares escenciales:

one. El Hardware (La potencia salvaje)

Es el motor de la experiencia. Aquí lo más esencial no en todos los casos es "mucho más", sino "mejor":

  • CPU (Procesador): Los servidores de juegos acostumbran a depender más de la velocidad de un solo núcleo (frecuencia en GHz) que de tener muchos núcleos. Esto se debe a que la lógica del juego tiende a ser lineal.
  • Memoria RAM: Essential para cargar el mapa, las entidades (NPCs) y los datos de cada jugador. Un servidor de Minecraft con muchos "mods" consumirá mucha más RAM que uno de Counter-Strike.
  • Ancho de banda: El servidor debe enviar y recibir paquetes de datos regularmente. Si get more info la conexión es lenta, aparecerá el temido lag.

two. El "Tick Fee" (La frecuencia de actualización)

El tick level es la velocidad a la que el servidor trata lo que sucede en el planeta (medido en Hercios o Hz).

  • Un servidor de 64 ticks se actualiza 64 ocasiones por segundo.
  • A mayor tick price, el juego se siente mucho más fluido y preciso, pero consume Significantlyísimos más elementos. De ahí que, los servidores competitivos acostumbran a admitir menos gamers que los servidores casuales o de mundo abierto.

three. El género de juego y su optimización

No es exactamente lo mismo mover la situación de twenty players en un mapa pequeño que gestionar la fileísica, el clima y los inventarios de cien personas en un mundo persistente.

  • FPS (FPS): Priorizan la baja latencia, con lo que suelen limitar los jugadores (entre ten y 64).
  • Battle Royale: Sacrifican algo de precisión física para permitir hasta one hundred o a hundred and fifty jugadores.
  • MMOs: Utilizan técnicas como el instancing (dividir a la gente en distintas copias del mismo planeta) para conducir a miles de personas.

Ejemplos reales: ¿Cuánto aguantan los juegos mucho más populares?

A fin de que te hagas un concepto, aquí tienes algunas cantidades estimadas por servidor fileísico/instancia:

  • Minecraft: Depende completamente de la RAM dedicada. Un servidor con 4GB de RAM puede aguantar de forma cómoda entre diez y 20 players con algunos plugins. Con optimización extrema, puede llegar a cientos.
  • Rust: Acostumbra configurarse para entre 50 y 250 players, dependiendo de la capacidad de la únidad central de procesamiento.
  • Counter-Strike: Normalmente limitado a diez-24 gamers para mantener un tick charge prominente y competitivo.
  • ARK: Survival Evolved: Los servidores oficiales acostumbran a rondar los 70 jugadores por mapa.

¿Qué pasa si excedo el límite de jugadores?

Si intentas meter a cien personas en un servidor desarrollado para twenty, notarás los siguientes síntomas:

  1. Rubber-banding: Paseas y de repente el juego te "teletransporta" hacia atrás.
  2. Hold off en acciones: Rompes un bloque o disparas, y la acción tarda un segundo en registrarse.
  3. Crasheos: El servidor se queda sin memoria y se apaga automáticamente.

Conclusión: ¿De qué manera escoger la aptitud correcta?

Si estás pensando en rentar un servidor o montar uno en el hogar, sigue esta regla de oro: Menos es mucho más. Es preferible tener un servidor fluido para diez personas que una experiencia injugable para 50.

Consejos finales:

  • Mira siempre y en todo momento los requisitos mínimos del desarrollador del juego para servidores aplicados.
  • Si vas a usar mods, disminuye a la mitad la expectativa de players.
  • Escoge un distribuidor de hosting con discos NVMe SSD; esto hace más rápido enormemente la carga del mapa y disminuye los tirones.

¿Y tú? ¿Cuál ha sido tu experiencia mucho más embrollada en un servidor lleno? ¡Cuéntanos en los comentarios!


Si te ha gustado este producto, ¡no olvides compartirlo con tu squad antes de la próxima partida!

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